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アメリカ中央情報局局長。 「ラングレー」を統括をする。 人種、年齢、性別、全てが謎の人物で、局長でありながら自身もエージェントとして活動しているらしい。 常に『エージェント:サンライズ』と『エージェント:Jane Doe』を引きつれている。 武蔵野 三八方(むさしの みやも) 関連項目 ラングレー
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エージェント6 題名:エージェント6 上/下 原題:Agent 6 (2011) 作者:トム・ロブ・スミス Tom Rob Smith 訳者:田口俊樹 発行:新潮文庫 2011.09.01 初版 価格:各\781 トム・ロブ・スミスは、すごい。『チャイルド44』『グラーグ57』に続いて本書『エージェント6』の三作だけで世界を席巻した作家である。冷戦下のソヴィエト、主人公は秘密警察捜査官レオ・デミトフ。一作、一作を完結して読むことができる。全部接続して読めば、冒険小説界において他の追随を許さない波乱万丈な生涯を読み取ることができる。三作を通して通ずるメインテーマは、妻ライーサとの出会い・恋愛・結婚であり、二人の間にできた子供たちとの家族作りである。 家族を営むのに、彼のような職業であれば、それは命懸けということを意味する。裏切りと政変により、命がいくつあっても足りないような粛清の嵐のさなかにありながら、国の運命を決するような最前線で仕事を続けねばならぬ彼の毎日は、自己矛盾に苛まれつつも組織の中で生き残るための死闘と言ってもいい非日常性でしかなかった。すべての作品を通じて通底するテーマは、家族への愛に尽きる物語だった。 本書はその三部作の完結編である。実は上巻だけでも、一冊の大作のようにまたもスケールの大きな物語である。捜査官時代に知人となったジェシー・オースティンという左派であり黒人である歌手の暗殺の気配がする中、友好使節団の団員として参加する妻子たちの身に待ち受ける波乱の運命。背景に見え隠れする国家間の謀略。 上巻で起こった事件の解決をすることだけを望むレオだったが、渡米を禁じられるばかりか、下巻では、アフガニスタン紛争の渦中、アフガン秘密警察教官として、過去の経験を買われ出動。FBIの思惑とソヴィエトの参入により、揺れ動く世界を背景にして、最大のクライマックスに突入する物語のスケールたるや、もはや新人作家とも言えぬ巨匠の顔さえ見せるトム・ロブ・スミスの豪腕と、恵まれた感受性、繊細さが奏でる協奏曲が乾いた台地に響き渡る。 ネタに触れたくないので、その苛烈な下巻の内容を語ることはしたくないが、ラストのラストまで裏切りとどんでん返しに満ちた謀略の深さと、時代の影を暗躍する悪の論理に、愛と生存を賭けたレオという個がどこまで立ち向かえるか、手に汗握る展開はこれまで通り。絶体絶命のピンチをスコールのように浴びながら生き延び、勝ち残ってゆく彼の最後のサバイバル魂にまさに乾杯と言いたい巨篇がここに幕を閉じる。 (2013.06.09)
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←戻る ◇エージェント ( ゲートキーパーCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +6 +6 +2 +8 +3 +1 +1 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - +20% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 デッドリンク 1 強化 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+110%で、ダメージの移動先がなくなって消える 2 0 CLv1ソウルリンク修得 2 強化後効果:12%で発動する 1 CLv3 3 強化後効果:14%で発動する CLv5 相互補助 1 一般 召喚ユニット配置時、自身の命中力の10%分、召喚ユニットの命中力が上昇する召喚ユニットの命中力の10%分、自身の命中力が上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:命中力の12%分互いに上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:命中力の14%分互いに上昇する CLv5 代行 1 一般 召喚ユニットの通常攻撃時、20%で自身が代わりに攻撃を行う 3 2 CLv1 2 強化後効果:代行時のダメージが5%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:代行時のダメージが10%上昇する CLv5 "フィクサー" コス 『フィクサー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コネクト 4 強化 強化後効果:自身の能力の16%分、さらに上昇させる 1 0 CLv1 5 強化後効果:自身の能力の18%分、さらに上昇させる CLv3 6 強化後効果:自身の能力の20%分、さらに上昇させる CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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概要 略号はJO。 血を求めてさまよう戦場の死神。敵の血を求めるだけでは飽き足らず、自身の血を捧げて破壊者となる姿は、見る者に恐怖を与える。 特徴 各種強化スキルと確率スキルによる物理アタッカー、安定はしないがハマった時の威力は圧巻。 攻撃力はFT系に比肩するが、防御力では明確に劣る。うそぶき、アンチダークオーラである程度フォローできる。火力面ではデンジャーシュートの多段攻撃とマッドザッパーの安定感が光る。運任せだが即死も狙える。 トリプルジョーカーのおかげでギャンブルスキルを使いやすい。…頼りにはできないが。使うなら最後の悪あがきかセーブしてからが無難。 プリズレン樹海の大スイーツ3種、ラップル神殿の佐保姫はライフブリンガーが唯一輝く場面。 前作から変更された点 短剣と投擲が得意武器ではなくなった。 鞭が得意武器になった。 ビーストバインダー追加。 ヘブン・オア・ヘル追加。 ショウタイム、ライフブリンガーの効果変更。 主な装着可能装備 得意武器は斧(4%) 鞭(3%)。 武器 ショートソード、ロングソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、へヴィアックス、メイス、ウィップ、扇 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スピエラー ドールマスター ソウルサモナー ソウルサモナー運用考察 パピヨン ドールマスター→パピヨン運用考察 トリックスター トリックスター→パピヨン運用考察 ジョーカー ジョーカー運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ショウタイム 技 15最大Lv1 40 自分の影から何かが飛び出す。何が起こるか分からない。 切り札 技 Lv×2最大Lv5 35+Lv×3 DEF値をATK値に変換する(その間DEF値は0になる) LvUp時 DEF変換率アップ 消費TPアップ マッドザッパー 技 Lv×1最大Lv10 21+Lv×3(~Lv9)50(Lv10) 近距離武器装備時、貫通して後列にも突ダメージ+スロウの効果。 LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 命中率修正アップ 消費TPアップ ライフブリンガー 技 Lv×2最大Lv5 12+Lv×3(~Lv3)15+Lv×2(Lv4~) 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+最大HP値を低下させる。 LvUp時 攻撃力修正アップ 最大HP値の低下値アップ 消費TPアップ ビーストバインダー 技 Lv×1最大Lv10 16+Lv×2(~Lv6)10+Lv×3(Lv7~) 鞭装備時、中間距離で敵一人にランダム1~3回攻撃+獣にはクリティカル。LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 消費TPアップ ヘブン・オア・ヘル 魔法 Lv×2-1最大Lv5 27+Lv×3 敵一人にHP依存ダメージか、HP依存回復か、どちらかが発生する。LvUp時 ダメージ又は回復量の上限値アップ消費TPアップ 詠唱速度ダウン アックスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 斧装備時、攻撃力にボーナス。 LvUp時 攻撃力ボーナスアップ アヴェンジャー パッシブ Lv×2最大Lv5 物理ダメージを受けた時に反撃する事がある。 LvUp時 反撃率アップ マーダー パッシブ Lv×2最大Lv5 クリティカル時、即死させることがある。 LvUp時 発動率アップ トリプルジョーカー パッシブ 20最大Lv1 何かが起こる系スキル使用時、自分に有利な事象が発生する確率を高める。 スキル解説 ショウタイム 以下の効果のいずれかがランダムで発生する。使用者のTPが全快する 味方全員に物攻アップ+物防アップ 味方全員に物命アップ+速度アップ 味方全員の斬・突・殴耐性+36 使用者が敵全体にランダムで7回攻撃 敵全体に沈黙・凍結・スロウの効果(ブロック以外では防げない) 敵が逃走する 敵味方全員のHP・TPが全快する 敵味方全員に睡眠の効果(ブロック以外では防げない) 味方全員に現在HPの50%のダメージ(端数切捨て) 味方全員に気絶の効果(ブロック以外では防げない) 所持金の1割を失う 何も起こらない 切り札 DEF値をATKに変換する。効果中はDEFが0になる。JOの攻撃力の要。次々ターン開始時に効果が切れるので自発的な攻撃機会は次ターンの1回だけ。 盾のDEFが100近くある終盤なら、両手武器よりも盾装備でDEFを上げた方が強くなる。 使用時のDEFを参照するため、「DEFダウン」を受けていると効果が落ちる。ハイリスク&リターンは「物理防御力低下」なので影響は受けない。 残念ながら「DEFアップ」をかけるスキルはない。 「切り札」という単一バフ扱い。DEF0はナース等で解除できず、ATK強化はディスペルでも消えない。 協力攻撃とアヴェンジャーにも効果あり。協力攻撃は参加側でも大幅に威力が上がる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 38 41 44 47 50 変換倍率 60% 80% 100% 125% 150% 行動後速度修正 1.15 1.15 1.15 1.15 1.15 マッドザッパー 近距離武器装備時、中距離で貫通攻撃。突ダメージ+スロウを付与。ENのエンチャントは無効。中距離攻撃はダークオーラを受けないが、カウンターは受ける。 スロウの付与率はLvを上げるとそれなりに高くなる。スロウは土耐性で防がれる。完全耐性持ちの敵は少ないのでボスにも狙っていける。 雑魚戦で使いやすい範囲攻撃。対単体への平均火力はデンジャーシュートやビーストバインダーの方が高い。デンジャーシュートは空撃ちの可能性があるので、切り札使用時ならこちらの方が確実。 鞭は中距離武器なのでビーストバインダーとは両立できない。 行動後速度修正が上がらないので、回転率はやや悪い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 27 30 33 36 39 42 45 48 50 ATK倍率 130% 138% 146% 154% 162% 170% 178% 186% 194% 202% スロウ発生率 命中率修正 -5% -3% -1% 1% 3% 5% 7% 9% 11% 13% 行動後速度修正 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 ライフブリンガー 近距離武器装備時、敵一人にダメージを与え、最大HPを減少させる。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。与ダメの一定割合、最大HP値を減少させる。Lv5なら与ダメの100%。 前作から効果は変わったが、ATK倍率は相変わらず微妙なので単純な攻撃スキルとしてはデンジャーシュートやマッドザッパーに劣る。 劇的にHPを回復していく強敵相手(主に大スイーツ3種)にコレで攻めると、確実にダメージを蓄積させる事が出来る。回復量が最大HPに対する割合なので毎ターンの回復量も減らせる。 消費TP 15 18 21 23 25 ATK倍率 88% 92% 97% 103% 110% HP吸収率 50% 60% 70% 80% 100% 行動後速度修正 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85 ビーストバインダー 鞭装備時、中距離で単体攻撃。攻撃回数は1~3回のランダム。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。獣種族には確定クリティカル。マーダー習得時には連続攻撃もあって凶悪な効果になる。 今作で追加された新スキル。主力にできる程度の性能はある。1回以上確定なのでデンジャーシュートよりも使いやすい。 問題は鞭の性能。ATKも速度補正も低めで、中距離武器なのでマッドザッパーも使えない。斧と違ってマスタリーも無い。 ユニーク鞭の中には両手持ちのものもあるので、切り札を使う場合は注意。 ディーヴァの連撃必倒ロンドの対象。効果中は攻撃回数が2~3回になる。 敵の心眼が発動しても中断されない(全弾攻撃後に反撃を受ける)。バグか仕様かは不明。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 18 20 22 24 26 28 31 34 37 40 ATK倍率 118% 122% 126% 130% 134% 138% 142% 145% 148% 151% 行動後速度修正 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 ヘブン・オア・ヘル 敵一体を回復するか、ダメージを与える。確率は半々。詠唱速度はAGI依存。 トリプルジョーカーを習得するとダメージ発生率が50%→70%程度に上がる。 スキル自体は魔法だが、発動するダメージは物理攻撃扱いなので、回避されることがある。無距離・無属性のため、反撃やパリィの対象にはならない。物理バリアを割る効果はある。 回復、ダメージ量は対象の最大HP依存。回復もダメージも割合は同じだが、キャップ値が違う。そのため、相手の最大HPが高いと回復量の方が多くなる。 トリプルジョーカーとの併用が必須なうえ、併用しても期待値的にボスにはまったく意味がない。雑魚に撃つ場面もまず存在しない。ほぼ死にスキル。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 30 33 36 39 42 倍率 10% 12% 14% 17% 20% 回復キャップ値 555 666 777 888 999 ダメージキャップ値 222 333 444 555 666 詠唱速度 0.84 0.83 0.82 0.81 0.8 行動後速度修正 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 アックスマスタリー 斧装備時、装備品のATKとRESを一定割合増加させる。上昇値はステータスに反映される。キャラの素のステータスには効果がない。得意装備補正にも影響しない。 該当武器を装備している場合、ユニーク防具に付いているATK、RESにも効果がある。 最終的にはLv10まで上げる価値があるが、序盤~中盤は武器の性能が低いのでほとんど効果がない。取得は武器ATK100を超えた頃に考え始めれば十分。 アタッカー運用なら必然的にATKの高い斧装備になるので重要なスキル。鞭メインなら取らなくても良い。 スピエラーのウェポンマスタリーの効果は加算される。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK/RES加算率 3% 5% 7% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% アヴェンジャー 前列にいる時、相手の近・中距離攻撃に対して反撃する。反撃は通常攻撃相当の性能。後列では発動しない。敵も同じなので覚えておくと役に立つ場面がある。 アヴェンジャーに対して更に反撃されることはない。 FT系はダークオーラを受ける心配があるので非推奨だが、JOにはアンチダークオーラがあるので積極的に育てて良い。 切り札使用時に発動すれば大ダメージを出せる。 うそぶきで無効化した時も発動する?(要検証) Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 6% 9% 12% 15% 18% マーダー クリティカル発生時、確率で敵を即死させる。即死は土耐性で防がれる。 意外と発動機会が多いので、とりあえずLv1取っておいて損はない。 協力スキルの「会心の全撃」は敵全体へのクリティカル攻撃で、マーダーは所持者が発動した場合のみ効果が発生する。発動条件は近距離武器3人と緩いので積極的に狙いたい。ただし、一戦闘で一回しか使えない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20% トリプルジョーカー 何かが起こる系スキル使用時、自分に有利な事象が発生する確率を高める。実際のところ、どれだけ効果があるかは未検証。 効果対象はルーレットサーカス(SP)、マジックボックス(TS)、ショウタイム(JO)、ヘブン・オア・ヘル(JO)。ヘブン・オア・ヘルはダメージ発生率が50%→70%程度になる。 デンジャーシュート、ビーストバインダーの攻撃回数には効果なし?(要検証) サプライズフィストの命中率には効果なし?(要検証) そもそもギャンブルスキルを使う気がないなら取得しなくていい。 このページを編集 コメント ↑↑毎ターン大量回復してくるスイーツ三兄弟や神殿のニートにも(一応)有効ですぜ。威力が低すぎるけど…… -- 2017-08-09 23 51 54 ↑やけど、もう書いてあったわ、すまんな。 -- 2017-08-09 23 53 26 得意武器でダガーククリにボーナス乗ってない。Lv50リゼでLv0ウェポンMで確認。 ハンドアックスとヘヴィアックスだけだね、直しておく。 汎用武器で行動速度重視ならダガー>ショートソード。 バランスのロングソード 火力ならハンドアックスかヘヴィアックス ククリの出番がねえな -- 2017-08-12 11 09 24 ヘブン・オア・ヘルの使い道が本当にわからない。切り札は前作と効果は同じ、行動速度は分かりません -- 2017-08-28 22 57 46 得意装備が修正されておらず、他の部分についても確認したのかどうかが怪しいので差し戻します。安易に同じと決め付けて転記せず、確認してない部分はそのままにしておいてください。 -- 2017-08-28 23 10 48 ↑申し訳ありません。とりあえず全部下記に差し戻します。 -- 2017-08-28 23 34 43 ヘブンオアヘル、とりあえずLv1で100回試行して不幸51幸運49んでトリプルジョーカーを習得すると不幸72幸運28になったかなり雑な検証だけど、基本は半々でトリプルジョーカーで有利になるのは間違いない -- 2017-09-01 04 23 27 トリプルジョーカーでのショウタイム使用感、203回使用。 味方一人のTP全回復21回、味方全体の物攻・物防上昇21回、味方全体の物命・速度上昇19回、味方全体の物理耐性上昇12回、ブチ切れ7回攻撃23回、敵全体に三重苦13回、敵が逃走33回、敵味方全体のHPTP全回復8回、敵味方全体に睡眠22回、敵味方全体に気絶6回、味方全体HP半減3回、所持金を一割失う10回、何も起こらない12回。 能力上昇等はボス戦で有用だが、敵味方全回復があるので中盤以降は使用はしない方が良い。 敵味方全体に睡眠や気絶があるので、耐性は欲しい。また雑魚相手だと逃走がそこそこ出やすい。 ランダム七回攻撃のブチ切れは切り札が乗るが、狙うのは運が必要。お金を失うが大きいので、使用前にセーブしたい。 -- 2019-05-01 20 25 23 ジョーカーは最終的に三大ボスにも通じる職業。 ボス前にヤル気が最大値になる装備を付けて一度メニュー画面に戻ってから、再度元の装備に直す。 戦闘中に切り札使用後、協力スキル+協力スキル+ジョーカー自身はデンジャーシュート。 装備などにもよるが、運が良ければ合計三万以上のダメージを出したりする。 -- 2019-06-28 22 42 49 ライフブリンガーって一時的に最大HPを減らすんじゃなくて、 何度も何度も攻撃してくことで最大HPをじわじわ減らしてくってことなんだな 何か勘違いしてたわ -- 2023-07-18 22 54 52 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください 特徴 得意武器は斧と投擲。投擲武器はオリハルコントランプしか装備できない。 各種強化スキルと確率スキルによるアタッカー、安定はしないがハマった時の威力は圧巻。 非常に強力な火力を誇る反面、防御面に不安の有る職業。元々のHPもあまり高くはないので、仲間によるフォローが非常に重要。 ハイリスク&リターンで物理防御力減少、切り札まで使えば0になる。逆に言えば切り札を使う前提ならハイリスクによる減少は問題にならないが。 ランダムスキルは運が良ければ戦闘を有利に進められる…かも知れない。「お金を落とす」(所持金の約10%を失う)が出ると場合によっては深刻な痛手を受ける。 使うなら最後の悪あがきかセーブしてからが無難。 ジョーカー運用考察 装着可能な装備種 [転記済] クラスツリー [転記済] スキル一覧 スキル解説 ショウタイム [転記済] 切り札 行動速度修正1.00。 DEFをATKに変換し本来のATKに加算されるので、Lvが上がってくると強い両手武器よりも片手+盾のほうが強力になる。 変換倍率の関係上、通常はLv3以上ないと効果が薄い。 使用時のDEFを参照するため、デバフでDEFが低下しているとその分変換量が落ちる。併用する機会の多いハイリスク&リターンは「物理防御力低下」で、DEF自体は下がらないので影響しない。 2ターン目開始時に切れるのでほぼ2ターンの間DEFが0になるが、自発的な攻撃の機会は1回だけ。ATKアップ効果自体は、2ターン目が来るまでアヴェンジャーや協力攻撃に対しても有効。 「切り札」という強化バフ扱い。DEF0はデバフではないため、ナース等で解除できない。 バフとしての「切り札」も、敵のディスペル等を受けても解除されない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 38 41 44 47 50 変換倍率 60% 80% 100% 125% 150% マッドザッパー 中距離・突属性の貫通攻撃。中距離攻撃なので敵のダークオーラを食らわないが、カウンターは受ける。 スロウの付与率はレベルを上げるとそれなりに高くなる。 行動後速度修正が上がらないので、回転がやや悪いのがネック。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 27 30 33 36 39 42 45 48 50 ATK倍率 130% 138% 146% 154% 162% 170% 178% 186% 193% 202% スロウ発生率 25% 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 42% 45% ライフブリンガー [転記済] ビーストバインダー [転記済] ヘブン・オア・ヘル [転記済] アックスマスタリー [転記済] アヴェンジャー 切り札を使った攻撃をメインとする場合、このスキルの習得も検討の価値あり。 高ATK武器+スキル補正をかけた状態で殴り返せる。 本作からトリックスタークラスに追加になったスキル、アンチダークオーラを併用すれば反撃時に敵のダークオーラを喰らうことがなくなった。よって積極的に育ててOK Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 6% 9% 12% 15% 18% マーダー とりあえず1取っておくと、たまに発動して楽になるかもしれない。 スキル攻撃でのクリティカル発生時にも発動する。意外に発動機会が多いので上げても損はないが、異界突入後は敵が完全耐性を持っている事が多くなる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 8% 11% 14% 17% 20% トリプルジョーカー ギャンブルスキルの有利事象発生率を引き上げる…との説明だが、いまいち実感がわかない。過去に習得の有無による検証が行われた結果、2割ほど有利事象の発生率が上がっている模様。 ギャンブルスキルを一切使わないのなら、このスキルを取得する必要は全く無い。
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No.002 タイプ:ゴースト 特性:しょうしつ(1/2の確率で手持ちから消えてしまう) 入手可能板:ダイヤモンド・パール ※2010年AKB48イベント配布で手に入れた妖光を持っていないと入手不可 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 150 100 120 100 120 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう エージェント対妖光(消防)型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン エージェント 対妖光(消防)型 性格:ひかえめ 努力値:素早さ252 特防252 HP6 持ち物:たべのこし 技構成:じこさいせい/シャドーボール/エージェント/かくれる 攻撃種族値トップクラスの妖光(消防)型相手に特化した型。 案外妖光(消防)を使ってる人は多いので、 この型で十分巻き返しは狙える。 妖光(消防)の「しねしねこうせん」で確3、乱4。 逆にこちらの「エージェント」で確1。 妖光(消防)がでてきたら迷いなくこの型で対戦すべし。 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 残り防御と特防にバランスよく 持ち物:いのちのたま 技構成:こうそくいどう/シャドーボール/エージェント/めいそう 相手が耐久型ならめいそう&こうそくいどうで。 シャドーボール&エージェントのコンボでだいたいの敵は倒せる。 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 エージェント 150 100 かくとう 特殊 5 5 かくれる - - ゴースト 変化 10 10 じこさいせい - - エスパー 回復 10 15 こうそくいどう - - ノーマル 変化 40 20 めいそう - - エスパー 変化 20 25 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 30 テレポート - - エスパー 特殊 20 35 つるぎのまい - - ノーマル 変化 10 40 みがわり - - ノーマル 変化 10 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 10 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 Ads by Agent
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エビエージェント エビエージェント ユニット- メタルロブスター 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにあるすべての下に闘気カードのないユニットの下に、 そのユニットの持ち主の山札の上からカードを1枚ずつ闘気カードとして裏向きに置く。 [青1無1]《クイック》 あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにある対象の下に闘気カードがあるユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 闘気をまとったSPの皆さん。 隣接したユニットをバウンスできる効果は攻防一体で、 相手高コストユニットの近くに配置することでプレッシャーをかけることができる。 バウンスの常として、味方の回収も一応可能。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(052/100 アンコモン) 関連リンク 種族 メタルロブスター 参考外部リンク
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COJエージェントまとめへようこそ! SEGAの誇る “No.1デジタルTCG” であるCODE OF JOKER。 そのCOJのエージェント(プレイヤー)に関する情報をまとめていくWikiです。 当Wikiのご利用前に、まずは ガイドライン をご一読下さい。 管理人からのお知らせ トップページ下部のリンクの「COJ全カード画像詰め合わせ」を更新して最終版にしました。 更新履歴 15.01.04 Wiki移転 14.12.24 初代Wiki開設 【更新履歴の編集】 Wikiに関するお問合せ等 意見、感想、苦情、依頼、提案などまとめて管理人 @biree100 まで。 COJ関連リンク 公式情報関連 CODE OF JOKER 公式サイト COJ公式 Twitter am.sega.jp 便利なあれこれ COJ-AgentLabo コードオブジョーカー WIKI COJ高等戦術研究所 - CODE OF JOKER デッキシミュレータ その他 アーケード@2ch掲示板 CODE OF JOKER@したらば CODE OF JOKER SNS 番外編 COJ全カード画像詰め合わせ (c)SEGA Ver.終焉 '19/07/11 AgentLabo(PC版)全画像詰め合わせ (c)SEGA Ver.終焉 '19/07/14 もう飽きられてるなここ -- 名無しさん (2015-04-24 14 22 14) トッププレイヤーの事なんか身内か囲い以外興味ねえからな -- 名無しさん (2015-04-28 11 25 28) そもそもおぐなーとかいうランカーの身内煽りを自分も乗っかれると勘違いして作ったのがここだろ。あいつが壁打ちだなんだとか呟いても誰も乗らない時点で空気野郎。 -- 名無しさん (2015-05-20 17 51 54) 全カード画像サンクス -- 名無しさん (2019-05-17 22 46 31) 名前 コメント
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Lv 2 色 赤 アクション属性 斬貫衝 アクションAP +300 サポート エージェント三人組 専用 LBX名に「デクー」を含むカード 自分のチャンスゲージにあるLBX名に「デクー」を含むカードを2枚トラッシュし、自分のLBXのダメージを+2する。 第1弾 ブースターパックで登場したサポートカード。 カード効果ダメージ上昇 収録パック第1弾 ブースターパック
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マスターエージェント ここでは、TRPG部内のセッションで使われたNPCマスターエージェントについて記載する。 マスターエージェント C“マスターチェイス”ミラー・ハイドフェルド “マスタークラウン” “マスタークッキング”松永渡 D“デッドマスター”一井澤現代 “マスターデプス”ローガン=ディアカム “マスターディガー” G“マスターグレイル” H“マスターヘブン” “マスターハーミット” I“アイテムマスター”旗堂要 K“マスターキー”梶原 L“マスターロウ” “マスターレギオン” “マスターロアー” “マスターロード” “マスターラブ”シャルル・クラヴリー “ラックマスター” “マスターレイシス”トー・トリーズン O“マスターワンハンドレッドサーティ”厳島ヒミト Q“マスタークウェル”ノエル・シェリントン “マスタークエスト” S“マスターサーペント”エドガー=リシェール T“マスターティアーズ”シルヴィア・ナイトアロン? “マスターテクタイト” “マスターテラー” “マスタートランザクション” V“マスターヴィータ” W“マスターウィザード” C “マスターチェイス”ミラー・ハイドフェルド 「能力は全て注ぎ込んで、“マスターチェイス”としての義務を成すつもりだ。それが私だから」 作成者:公式NPC 登場セッション +... 『裏切りの追走-Run Lola Run』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... IC付属シナリオフックのボス。追跡特化のマスターエージェント。 人形のような、と形容される美しい少女。 「能力の範囲で全力を果たす」が信条で、そのためには自らの消耗も厭わない。 DATA +... 性別:女 シンドローム:バロール/ハヌマーン/モルフェウス エフェクト:《電光石火》、《ヴィークルモーフィング》、《支配の領域》、他 その後 +... 『裏切りの追走-Run Lola Run』にて死亡。 “マスターチェイス” 「闇ダ」「光子モ運動ヲ停止スル、完全ナ、闇」「生命ヲ停止シロ。」 作成者:珪素 登場セッション +... 『vsマスターチェイス』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... ミラー・ハイドフェルドの撃破を受けて新たに選定された、二代目マスターチェイス。 5対10脚の脚を生やした、蜘蛛じみた異形のレネゲイドビーイング。3m超の怪物的巨体を誇る。 この世に一切姿を現さず追跡を遂行できる、最新型の追跡能力者とされる。 DATA +... 性別:なし シンドローム:エンジェルハィロゥ/バロール エフェクト:《闇の指先》、《時空の裂け目》、《覇王幻魔眼》、他 その後 +... 『vsマスターチェイス』にて死亡。 “マスタークラウン” 「……マスクの下の道化が泣いているのか笑っているのか…仮面を外して見なければ分からないこと…」 作成者:モヤイ 登場セッション +... 『道化が町にやってくる』(GMモヤイ)本編/雑談 設定 +... FHを離反した元マスターエージェント。 感覚と情報の撹乱を得手とし、群衆をピエロと化して洗脳操作する力を持つ。 DATA +... 性別: シンドローム:エンジェルハィロゥ/ハヌマーン/ウロボロス エフェクト:《鏡の中の人形》、《バランスブレイク》、《ミラーイメージ》、他 その後 +... 『道化が町にやってくる』にて死亡。 “マスタークッキング”松永渡 「こうなれば!私の料理と貴様らの料理!どちらがこの街の人間の『日常』の一部としてふさわしいか!料理対決だッ!」 作成者:米ット 登場セッション +... 『夢を叶える秘訣』(GM米ット)本編/雑談 設定 +... 中華料理店『安寧楼』を経営する凄腕の料理人にして、邪悪なマスターエージェント。 全身から血を流しながらの料理や、「円の動き」による受け流し、高速分身などの凄絶な料理技術を持つ。 DATA +... 性別:男 シンドローム:ハヌマーン/モルフェウス エフェクト:《電光石火》、《巨匠の記憶》、《危機回避》、他 その後 +... 生存中。 D “デッドマスター”一井澤現代 「死を思え。」 作成者:ぺんさん 登場セッション +... 『DeadMaster』(GMぺんさん)本編/雑談 設定 +... 表向きは政治家、余多川吉真の秘書。その手足として暗殺を行うマスターエージェント。 嘗て世界でもトップクラスと言われた七人の暗殺者の技を全て受け継ぎ、デッドマスターを襲名した。 死そのものの概念を体現したかのような、誰もが目を逸らさざるを得ない隠密技術を用いる。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ノイマン/ウロボロス エフェクト:《浄玻璃の鏡》、《フラッシュエンド》、《ラストアクション》、他 その後 +... 『DeadMaster』にて死亡。 “デッドマスター”世良神似 「闇に光を、悪に裁きを、罪には血の十字架を…それこそが俺の信じる正義だ」 作成者:白金 登場セッション +... 『Judgement』(GMぺんさん)本編/雑談 『Battleship』(GMぺんさん)本編/雑談 『another』(GMぺんさん)本編/雑談 『Rewrite』(GMぺんさん)本編/雑談 『Threat』(GMぺんさん)本編/雑談 『Fatality』(GMぺんさん)本編/雑談 『DeadMaster』(GMぺんさん)本編/雑談 設定 +... 栗色の髪と切れ長の目を持つ、端正な顔立ちの少年。正当な恨みの元に悪を殺し裁く私刑者。 全ての装甲をすり抜ける、厚みのない二次元平面の吸血魔剣を操る斬撃使い。 先代デッドマスターを殺害し、挑発として自称していたその座を正式に襲名した。 DATA +... 性別:男 シンドローム:ブラム=ストーカー/ハヌマーン/エンジェルハィロゥ エフェクト:《赫き剣》、《生命吸収》、《ツイストレーザー》、他 その後 +... 生存中。 “マスターデプス”ローガン=ディアカム 「足りなくて足りなくて・・・堪んねえんだろう・・・俺と一緒だなぁ・・・」 作成者:モヤイ 登場セッション +... 『D.O.A』(GMモヤイ)本編/雑談 設定 +... トレンチセルの元セルリーダーである、黒人の大男。 顔の半分は抉れており、上半身は触手のような刺青で覆われている。 霧の中に溶け込みながら、熱風と銛による猛攻を行う。 DATA +... 性別:男 シンドローム:エンジェルハィロゥ/ハヌマーン/サラマンダー エフェクト:《融解》、《威圧》、《陽炎の衣》、他 その後 +... 生存中。 “マスターディガー” 「宣言通りだ。『1ターン』でお前らを全滅させる。最高のプレゼントだな……なにしろ」「12月11日は、俺の誕生日だ!!」 作成者:珪素 登場セッション +... 『目覚めよヴォーパルソード』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... ウィットネスセル所属のマスターエージェント。 各地のセルで独立して開発されているレネゲイド研究の成果を、壊滅後も失われないよう、『発掘(サルベージ)』する役割を担う。 直接格闘を主に用いる近接白兵型エージェントであり、単独で目標施設に踏み込み、破壊する。 DATA +... 性別:男 シンドローム:ウロボロス エフェクト:《セレリティ》、《原初の赤:渇きの主》、《背教者の王》、他 その後 +... 『目覚めよヴォーパルソード』にて死亡。 “マスターディガー”胡深音 「わたしが、忘れ物を見つけられ無いことは、無い」 作成者:珪素 登場セッション +... 『いずれ魔天の際』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... 先代の役割を引き継いだマスターエージェント。白髮長身の、悲しげな表情を浮かべた女性。 反応速度、照準精度、及び射程距離において規格外の狙撃能力を誇る弓使い。 あらゆる攻撃を意に介さぬ迎撃性能によって、単独で目標施設に踏み込み、回収する。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ブラックドッグ/ノイマン エフェクト:《スキルフォーカス》、《ゲットダウン》、《エクスマキナ》、他 その後 +... 生存中。 G “マスターグレイル” 「世界征服。・・・・ハハハハ!ま、人生の目的なんて馬鹿馬鹿しい方がいいのさ!」 作成者:ロケット商会 登場セッション +... 『コーリング・フロム・エンド・エッジ』(GMロケット商会)本編/雑談 『ドミナ・ヴァカンツェ』(GMロケット商会)本編/雑談 『Catch up,the setting sun』(GMロケット商会)本編/雑談 『堕天』(GMロケット商会)本編/雑談 設定 +... FHを離反した元マスターエージェント。 金獅子騎士団を前身に持つとされ、遺産に関する多大な知識を有する。 包帯を巻いた少年の姿をしている。 現在の彼は、オリジナルを殺害したスワンプマンであり、“遺産”そのものである。 DATA +... 性別:男 シンドローム:バロール/ウロボロス エフェクト:《魔王の外套》、《魔人の盾》、《雲散霧消》、他 その後 +... 『堕天』にて死亡。 H “マスターヘブン” 「サインか、いいだろう」 作成者:ロリバス 登場セッション +... 『この門をくぐる者は一切の望みを捨てよ』(GMロリバス) 設定 +... T市に巨大な塔を立て、壊滅させようとしていた。 大量の天使を連れて現れ、街を混乱に陥れた。 DATA +... 性別: シンドローム:モルフェウス/ウロボロス エフェクト:《戦力増員》、《ソルジャーコネクト》、《怒涛の攻勢》、他 その後 +... 『この門をくぐる者は一切の望みを捨てよ』にて死亡。 “マスターハーミット” 「君も人間などという不確かな存在ではなく、レネゲイドビーイングというちゃんとした存在になれるんだ」 作成者:公式NPC 登場セッション +... 『Deep Front』(GMロリバス) 設定 +... DATA +... 性別: シンドローム:モルフェウス/? エフェクト:《オリジナルツール》、《パーフェクトコントロール》、《創造主の業》、他 その後 +... 生存中。 I “アイテムマスター”旗堂要 「……オーヴァードは病気です。人を蝕み、社会との繋がりを絶ち、世界を壊す……病気です」 作成者:ははは 登場セッション +... 『Select On Borderline』(GMははは) 設定 +... 20代前半、元OLのマスターエージェント。 クローン技術を元にRBを量産する技術を見込まれてマスターエージェントとなった。 大量生産したRBを活かした戦術を得意とする。 DATA +... 性別:女 シンドローム:オルクス/ソラリス エフェクト:《抗いがたき言葉》、《棘の縛め》、《流血の胞子》、他 その後 +... 『Select On Borderline』にて死亡。 K “マスターキー”梶原 「年を取ってくると、何もかも無かったことにしたくなる時がある――」 作成者:珪素 登場セッション +... 『vsマスターチェイス』(GM珪素)本編/雑談 『vsハロウィーン』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... 完璧な身なりに反して覇気の薄い、スーツ姿の男。 「全て」を解決するマスターエージェントとされる。 DATA +... 性別:男 シンドローム:? エフェクト:? その後 +... 生存中。 L “マスターロウ” 「この街では"法"が全てだ。君たちが"法"に反しない限り"マスターロウ"が君たちに牙を向くことはないだろう」 作成者:ロリバス 登場セッション +... 『Public Enemies』(GMロリバス)本編/雑談 設定 +... 黒いマントに白い仮面の人物。 "法の支配"と呼ばれる力を使い、特定領域内にルールを強制する。 DATA +... 性別:女 シンドローム:オルクス/ウロボロス エフェクト:《支配の領域》、《スモールワールド》、《原初の黒:時の棺》、他 その後 +... 生存中。 “マスターレギオン” 作成者:DT 設定 +... 個人に与えられるはずのマスターの名を、5人で共有している集団。 “ソラ・フィデ”砂田橋十鶴 「“彼女”も“マスターレギオン”で、“ソラ・フィデ”で、砂田橋十鶴」 登場セッション +... 『ミッシングリンク旧遺』(GMDT)本編/雑談 『ドゥームズデイ構造』(GMDT)本編/雑談 『クライハヴォック終端』(GMDT)本編/雑談 設定 +... 顔に包帯を巻いた少女。 天候操作能力者であり、広域嵐撃によって、マスターレギオンの殲滅力の一翼を担う。 自身の侵蝕率により、戦闘力に大きな開きが出る。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ハヌマーン/オルクス エフェクト:《雨粒の矢》、《振動球》、《得意領域》、他 その後 +... 生存中。 “ソリ・デオ・グロリア”黒羽銀 「言っているだろう。私は好きにやっているだけさ」 登場セッション +... 『フィードバック再誕』(GMDT)本編/雑談 『キリングフィールド残景』(GMDT)本編/雑談 『ドゥームズデイ構造』(GMDT)本編/雑談 設定 +... 元神城グループの研究員であるマスターエージェントにして、ヴァルチャーセルのセルリーダー。 ローブを纏った姿の従者を大量に使役する。 また、連続打撃に特化し、単体を確実に殺す役回りを担う。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ブラム=ストーカー エフェクト:《赤色の従者》、《ブラッドボム》、《鮮血の修羅》、他 その後 +... 『ドゥームズデイ構造』にて死亡。 “ソルス・クリストゥス”浄心迦楼羅 「あなたの力を、見せてください。私は進化を見たい」 登場セッション +... 『キリングフィールド残景』(GMDT)本編/雑談 設定 +... レギオンの5人中、最強の実力を誇るオーヴァード。 燃える翼を生やした天使のような姿をとる。 完全に暴走しており、レネゲイドの進化を謳いながら殺戮行を繰り返していた。 DATA +... 性別:女 シンドローム:エンジェルハィロゥ/サラマンダー エフェクト:《災厄の炎》、《闇の指先》、《陽炎の衣》、他 その後 +... 『キリングフィールド残景』にて死亡。 “ソラ・グラティア”上小田井蓮鬼 「戦いとなりゃあ、主義主張なんてどうでもよくなる。どっちが生きて、どっちが死ぬかだ」 登場セッション +... 『リフォージング怨恨』(GMDT)本編/雑談 『ドゥームズデイ構造』(GMDT)本編/雑談 設定 +... 「人間」の獣化因子を持つオーヴァード。 過去に両目両腕を潰された経歴を持つが、五体満足の肉体を再構成している。 埒外の膂力と耐久力を持つ闘争獣。 DATA +... 性別:男 シンドローム:キュマイラ/エグザイル エフェクト:《究極獣化》、《復讐の刃》、《妖の招き》、他 その後 +... 『ドゥームズデイ構造』にて死亡。 “ソラ・スプリクトゥラ”徳重旭 「……これで完成する。真のレギオンが。僕の最強のレギオンが」 登場セッション +... 『ドゥームズデイ構造』(GMDT)本編/雑談 『クライハヴォック終端』(GMDT)本編/雑談 設定 +... マスターレギオンを、集団の名として作り替えた青年。 宇宙船を現出する能力者。重装甲を持つ、回復機動拠点として機能する。 人工遺産に関する造詣も深く、何振りもの刀状遺産を作り上げた実績を持つ。 DATA +... 性別:男 シンドローム:モルフェウス/ソラリス エフェクト:《ヨモツヘグリ》、《シールドクリエイト》、《ヴィークルモーフィング》、他 その後 +... 『クライハヴォック終端』にて死亡。 “マスターロアー” 「なるほど、成功したと思っていたが……」「君達は少々『壊れすぎている』な」 作成者:ロリバス 登場セッション +... 『T市戦線異状なし』(GMロリバス)本編/雑談 設定 +... DATA +... 性別:男 シンドローム:ブラム=ストーカー/エグザイル エフェクト:《赤色の従者》、《妖の招き》、《従者吸収》、他 その後 +... 『T市戦線異状なし』にて死亡。 “マスターロード” 「きみたちに足りなかったのは、殺意だ。それが不十分だった。よって、私は新しい自殺計画を考えた」 作成者:ロケット商会 登場セッション +... 『わくわく! 不思議いっぱいサーヴァン島の大冒険!』(GMロケット商会)本編/雑談 設定 +... 長身の男である他の外見は不明。 既知のいかなる手段を以ってしても死ぬことのできなかった、不死の自殺志願者。 自らを殺させるために、“サーヴァント”の名を持つ13の執事を作り出した。 DATA +... 性別:男 シンドローム:? エフェクト:? その後 +... 生存中。 “マスターラブ”シャルル・クラヴリー 「これは私なりの世界へのアプローチの一つなのだよ」「数百年ずっと続けてきた、世界を愛で満たすための実験の一つ」 作成者:ぽぽ 登場セッション +... FHシナクラ『Warped Devotion』(GMDT)本編/雑談 設定 +... 神父の服に身を包んだ男。元はマスターレイスの称号をも得ていた。 世界への愛を説き、人類への愛を語る。愛とは何かを見極める為に行動しているという。 CCと名乗るが、その正体を知る者は少ない。 DATA +... 性別:男 シンドローム:ハヌマーン エフェクト:《援護の風》、《エンジェルヴォイス》、《ウインドブレス》、他 その後 +... 生存中。 “ラックマスター” (平気さ・・・幸運は俺にある・・・いくらあがいても無駄さ・・ヒヒヒ) 作成者:ぺんさん 登場セッション +... 最強セッション2『Clever cat causes good luck』(GMぺんさん)本編/雑談 設定 +... 強力なオルクス能力者であり、FHフォーチュネイトリィセルのセルリーダー。 自分を幸運に取り付かれた神の使いだと言う妄想に取り付かれ、下等な人類を滅ぼそうとしている。 DATA +... 性別:男 シンドローム:オルクス エフェクト:《妖精の手》、《支配の領域》、《幸運の守護》、他 その後 +... 『Clever cat causes good luck』にて死亡。 “マスターレイシス”トー・トリーズン 「すみません。確実に破壊したいので。お願いします。すみません。」 作成者:ぺんさん 登場セッション +... 『コードの名はレイシス』(GMDT)本編/雑談 設定 +... メガネを掛けた、長身痩躯の女性。 異常に巨大な武器での一撃は、空間をも分解し破壊する。 自信と卑屈さの混じった、ともすれば情緒不安定とも言える言動を取る。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ウロボロス エフェクト:《原初の黒:物質合成》、《原初の白:オーバーロード》、《原初の灰:デトネイトモード》、他 その後 +... 生存中。 O “マスターワンハンドレッドサーティ”厳島ヒミト 「僕を真の意味で痛めつけられるヤツは、そうはいない」 作成者:珪素 登場セッション +... 『戦慄の130』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... ポマードで髪を撫で付けた眼鏡の青年。 振動波による殲滅能力と強大なタフネスを併せ持つ。 “ミークストーン”の制約を突破可能な、初期経験点のマスターエージェント。 この称号を持つエージェントとしては、少なくとも二代目以降である事が判明している。 DATA +... 性別:男 シンドローム:ブラム=ストーカー/ハヌマーン/キュマイラ エフェクト:《サイレンの魔女》、《赤色の従者》、《軍神の守り》、他 その後 +... 『戦慄の130』にて死亡。 Q “マスタークウェル”ノエル・シェリントン 「逆だよ。何も起こさなくするんだ」「レネゲイドなんてそもそも、人間に要らないんだよ」 作成者:DT 登場セッション +... 『鎧襲一蝕』(GMDT)本編/雑談 一人目『vsダブルディール』(GM珪素)本編/雑談 三人目『vsマスタークウェル』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... 中性的な顔立ちの、若きマスターエージェント。 鎮静催涙毒で広域制圧を行うレネゲイド能力を有し、その名が冠す通り群集鎮圧に長じる。 異常なまでに自己評価が低いものの、マスターの名に相応しい高い実力を備えている。 DATA +... 性別:男 シンドローム:ハヌマーン/ソラリス エフェクト:《カームダウン》、《アースシェイカー》、《抗いがたき言葉》、他 その後 +... 生存中。 “マスタークエスト” 「私は神秘を見たい、それにソレを解き明かした勲章がね」 作成者:オツカレー 登場セッション +... 『求めるは蛇、欲するは命』(GMオツカレー)本編/雑談 設定 +... 遺跡探索に特化した能力を持つとされる、遺産回収マスターエージェント。 異常なほどの幸運、収集した遺産の力、高速判断による身体機動など、多種多様な能力を備える。 FHの組織網に頼る事は少なく、現地でパーティーメンバーを編成し、遺産攻略を行う。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ハヌマーン/ノイマン エフェクト:《マルチウェポン》、《ライトスピード》、《勝利の女神》、他 その後 +... 生存中。 S “マスターサーペント”エドガー=リシェール 「ははは、私なぞ最早この程度のものですよ」「往々にして実力以上に評価されてしまう、困ったものです」 作成者:オツカレー 登場セッション +... 『生死のエンドゲーム・スタディ』(GMDT)本編/雑談 設定 +... FHセル“ラ・ヴィ”に所属する、穏やかかつ紳士的な物腰の初老エージェント。 数々の激戦の後遺症により一線から退き、現在はマスターの称号も返上している。 往時の戦い方を全て封印してもなお、殺意のみで対象を死に至らしめる事が可能。 DATA +... 性別:男 シンドローム:キュマイラ/ソラリス エフェクト:《絶対の恐怖》、《攻性変色》、《精髄吸収》、他 その後 +... 引退済。 T “マスターティアーズ”シルヴィア・ナイトアロン? 「きっと・・・とってもとっても・・・悲劇的な結末が待っていますわ・・・ああ・・・」 作成者:モヤイ 登場セッション +... 最強セッション3『Bad ending story』(GMぺんさん)本編/雑談 『銀行強盗いっぱい』(GM猫口)本編/雑談 設定 +... イギリス出身の、敬虔な修道女を装うマスターエージェント。 常時激しい自己憐憫に酔っており、ありとあらゆる事象を歪んだ悲劇としか認識しない狂人。 戦闘では自らの影から湧き出る黒いタールのような液体を操り、万物を腐敗させる。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ウロボロス エフェクト:《原初の赤 振動球》、《背教者の王》、《原初の黒 力の法則》、他 その後 +... 生存中。 “マスターテクタイト” 作成者:DT 登場セッション +... なし(『エピローグ・イズ・ノット・ユア・エンド』で言及) 設定 +... FHの傭兵セル、テクタイトの2ndランカー。 テクタイトの技術の粋を集めた存在であり、圧倒的な火力を誇る、巨大な義体装置と予想される。 数機のプロトタイプが建造され、一部は他セルに売りだされているようである。 DATA +... 性別:? シンドローム:? エフェクト:? その後 +... 生存中。 “マスターテラー” 「恐怖を取り除く方法はひとつ。」「……『知る』事だけ。説明をつけることでしか……解消されることはない」 作成者:珪素 登場セッション +... 『サンバースト&ムーンダスト』(GM珪素)本編/雑談 『目覚めよヴォーパルソード』(GM珪素)本編/雑談 設定 +... 20代なかばの女性。 戦闘向きのエージェントではないと自称する、幻覚能力者。 バストは豊満である。 DATA +... 性別:女 シンドローム:ソラリス エフェクト:《扇動の香り》、《甘い芳香》、《さらなる力》、他 その後 +... 生存中。 “マスタートランザクション” 「そうだね。世界が変化していくのを見るのは、何よりも楽しい。だから、きみたちUGNに対しては、ぼくはいつもNOの答えを返す」 作成者:ロケット商会 登場セッション +... 『ブーマ』(GMロケット商会)本編/雑談 設定 +... 「取引」を専門とするマスターエージェント。 爽やかな印象を与える、アジア系の若手実業家風の男。 極めて慎重な性質であり、危機回避能力にも異常に秀でる。 DATA +... 性別:男 シンドローム:? エフェクト:? その後 +... 生存中。 V “マスターヴィータ” 「人は死ぬ。死ななかった人間はいない。だが、それに右へ倣えで付き合うのは、あまりにも――努力がたりないと思わないか?」 作成者:ロケット商会 登場セッション +... 『翳りなき生の栄光』(GMロケット商会)本編/雑談 設定 +... どこのセルにも所属していない、個人主義のマスターエージェント。 真の意味で死を乗り越えることを目的としており、多数の“不死者”をコレクションする。 戦闘能力は高くないものの、撃破のたびに異なる姿で再び現れる、不気味な生存能力を持つ。 DATA +... 性別:男 シンドローム:オルクス/ソラリス エフェクト:《導きの華》《奇跡の雫》《アクアウィターエ》、他 その後 +... 生存中。 W “マスターウィザード” 「私を……“マスターウィザード”を……」「滅ぼすことは……」「できない」 作成者:ぺんさん 登場セッション +... 『我が手に開け虹の薔薇』(GMぺんさん)本編/雑談 設定 +... 現代最高の錬金術師。 彼自身も結社に所属する魔術師であると同時に、FHにて多くの研究に関わる科学者でもある。 完全なる無から生命を創造できるため、マスターウィザードを滅ぼすことはできない。 DATA +... 性別:男 シンドローム:ノイマン/モルフェウス エフェクト:《アウェイクン》《ギガノトランス》《ヒール》、他 その後 +... 『我が手に開け虹の薔薇』にて存在消滅。
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エージェント名 概要 本拠地 登録店舗 Twitter harukaze “アルカナキング” 福岡県 未登録 @harukaze_UFO 名前 コメント